프로젝트
vLLM
언어 모델을 빠르게 서비스하는 오픈소스 추론 엔진
9기록첫 기록 2025년최근 2026년 9월 29일
나온 기록 9
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Martin Hickey (IBM Research)·vLLM
'Taking vLLM Apart: A Practical Guide to Disaggregated Serving' 공개
분리 서빙이 연구 주장에서 운영 안내로 내려왔다. 평균 처리량이 아니라 p99 지연을 기준으로 삼은 것이 핵심인데, 에이전트 루프는 꼬리 지연에 그대로 노출되기 때문이다. 같은 주 OpenAI가 속도를 별도 과금 등급으로 떼어 낸 것과 같은 압력의 오픈소스 쪽 대응이다.
추론 인프라·서빙공식 발표
vLLM
계층형 KV 캐시 오프로딩(Tiered KV Cache Offloading) 프레임워크를 공개함
장기 멀티턴·에이전트 워크로드가 표준이 되면서 KV 캐시가 GPU 메모리를 넘어 스토리지 계층으로 확장되는 추론 아키텍처 전환이다.
추론 인프라·서빙공식 발표
vLLM·AMD·Embedded LLM
AMD Instinct MI355X에서 MiniMax M3를 최적화한 성능 엔지니어링 결과를 공개함
주요 오픈 추론 엔진에서 AMD GPU가 NVIDIA 외 실질적 대안으로 최적화되는 과정을 구체적 수치로 남긴 기록이다.
추론 인프라·서빙공식 발표
vLLM
SemiAnalysis의 실제 에이전트 코딩 트레이스를 기반으로 한 공개 벤치마크 AgentX에 맞춘 최적화 결과를 발표함
에이전트 코딩이 추론 서빙의 대표 워크로드가 되면서 벤치마크의 목표 자체가 단발 처리량에서 장기 멀티턴 세션 경제성으로 옮겨 갔다.
평가·벤치마크공식 발표
vLLM
GLM 5.3 최적화 1편으로 Hybrid HiSparse 오프로딩을 공개함
100만 토큰급 컨텍스트를 단일 노드에서 감당하려는 시도로, 장문맥 에이전트의 메모리 병목 해법이 희소 어텐션과 계층 메모리의 결합으로 수렴하고 있다.
추론 인프라·서빙공식 발표
vLLM
Ray Direct Transport 기반 대규모 샤디드 가중치 전송 엔진 도입
멀티노드 모델 로딩·가중치 교체(RL 롤아웃)가 서빙 스택의 1급 문제로 승격
추론 인프라·서빙공식 발표